Estrategias y actividades
Objetivos
Objetivos
El desarrollo de esta materia ha de contribuir a que los alumnos/as adquieran las siguientes capacidades:
- Utilizar sus conocimientos matemáticos y su capacidad de razonamiento en un ambiente próximo a la vida cotidiana, para resolver situaciones y problemas reales y/o lúdicos.
- Utilizar modelos informáticos que faciliten la resolución de ciertos problemas, conocer algunas aplicaciones de la informática en su entorno inmediato y valorar críticamente su incidencia e importancia en las formas de vida actuales.
1.- Identificación de las causas que influyen en la dificultad
de aprendizaje y razonamiento matemático
La mayoría de los profesores en el nivel primario enseñamos
las matemáticas de una forma rutinaria, expositiva y tediosa; no aplicamos
métodos, técnicas y estrategias de aprendizaje y aún en ocasiones seguimos
utilizando un modelo tradicionalista y no innovamos en las formas de enseñar,
todo esto repercute en el aprendizaje de los alumnos porque se observa que, un
alto porcentaje tienen bajo nivel de aprendizaje en la asignatura de
matemáticas, aunque no todos los alumnos presentan esta dificultad, considero
que la enseñanza de las operaciones básicas debería de ser agradable, pues es
algo que vamos a ocupar durante toda la vida.
2.-Enseñanza de las
operaciones básicas mediante el juego
Son actividades atractivas y
aceptadas con facilidad por los estudiantes que las encuentran variadas, las
reconocen como elementos de su realidad y les permiten desarrollar su espíritu
competitivo. La atracción y el interés que despiertan garantizan el esfuerzo
que requiere la investigación matemática, ya que la enseñanza mediante juegos ayuda a los estudiantes a: adquirir altos niveles de destreza en el desarrollo del pensamiento matemático.
·
Juegos de Conocimiento.
·
Juegos de Estrategia.
·
Juegos de Azar.
• Sirve
para enseñar contenidos y estrategias de la resolución de problemas.
• Una
clase con un juego es una sesión motivada desde el comienzo hasta el final,
produce entusiasmo, diversión, interés, desbloqueo y gusto por estudiar
matemáticas.
• Atiende
las peculiaridades individuales de cada alumno.
• Mediante
el juego el alumnado no sólo se divierte, sino que desarrolla su personalidad y
estado anímico.
• El
juego promueve el conocimiento de los objetos y su uso.
• Un
juego conduce al estudiante a la conquista de su autonomía, y a la adquisición
de una conducta que le ayudará en sus actividades.
• Estimula
el aprendizaje.
• Motiva
y genera interés.
• Modifica
positivamente las actitudes hacia la matemática y su aprendizaje.
• Facilita
el desarrollo del currículo.
• Fomenta
el pensamiento matemático.
• Potencia
una enseñanza activa, creativa y participativa.
• Estimula
la confianza en el propio pensamiento.
Actividades a realizar
Estas actividades se realizaran dentro del colegio utilizando juegos por lo menos 2 veces por semana
- Jugar ocas Matemáticas, memoria de números, suma de dados, loteria: Mejorar el conteo y las sumas sin llevadas, desarrollar la capacidad de la atención.

- Jugar baraja de cartas: Mejorar la numeración, reforzar la grafía de los números, desarrollar la capacidad de la atención y la observación.
- Jugar Bingo: Mejorar la numeración, reforzar la grafía de los números, desarrollar la capacidad de la atención y la escucha.
3.-Taller de operaciones básicas
Se pretende lograr que los alumnos, puedan subsanar las deficiencias
que tengan con respecto a las operaciones básicas en matemáticas, logrando un mejor
desempeño al desarrollar los contenidos temáticos, y por consecuencia, logren
los aprendizajes esperados para la asignatura de matemáticas.
El taller puede durar de 10 a 40 horas, dependiendo de los resultados de la evaluación inicial de admisión. Al ser una metodología de estudio individualizada, esta permite que la duración del curso sea de acuerdo al ritmo de aprendizaje de cada alumno, conforme su desempeño.
El taller puede durar de 10 a 40 horas, dependiendo de los resultados de la evaluación inicial de admisión. Al ser una metodología de estudio individualizada, esta permite que la duración del curso sea de acuerdo al ritmo de aprendizaje de cada alumno, conforme su desempeño.
Actividades a realizar
- Lectura, escritura y formación de números naturales
- Cálculo mental y escrito de adiciones y sustracciones
- Resolución de problemas aplicando la estimación, comparación de cantidades y operaciones conocidas en los números naturales
- Operaciones básicas usando las tics, mediante el uso de
software
- Explicación de autoinstrucciones para la resolución de problemas (¿Qué me cuenta?, ¿Qué datos tengo?, ¿A qué tengo que responder?, Escribo los pasos numéricos, ¿Analizo cómo lo consigo?, busco la palabra clave, qué tengo que hacer juntar, quitar, poner…y realizo la operación cerciorándome que están bien acomodadas las cifras.
- La utilización de hojas cuadriculadas para que ubiquen los números en los cuadros y organicen sus operaciones
- Jugar a la tiendita
















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